หางโจวตั้งเป้าปี 2025 สร้างรายได้ทะลุ 6 หมื่นล้านจากเกมอะนิเมะและอีสปอร์ต

2024-11-25 18:08:14 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวพาดหัว
918kiss 2024(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.นอกเหนือจากภาครัฐ ภาคเอกชนก็มีบทบาทสำคัญในการผลักดันวงการอีสปอร์ต เช่น การลงทุนจากบริษัทต่างชาติและสโมสรฟุตบอลชื่อดังอย่าง Paris Saint-Germain และ Valencia ที่เข้ามาสร้างทีมอีสปอร์ตในไทย ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความน่าสนใจและศักยภาพในการเติบโตของตลาดไทย ทั้งยังมีการจัดทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติเพื่อส่งเสริมการแข่งขัน เช่น "VALORANT Masters Bangkok" และ "RoV Pro League" ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนได้ก้าวเข้าสู่การแข่งขันระดับมืออาชีพ【6】【8】แม้จะมีความท้าทาย แต่ IOC ยังคงสำรวจและทบทวนว่าอีสปอร์ตจะสามารถเข้ากับโอลิมปิกได้อย่างไร ในขณะที่การรวมอีสปอร์ตเข้าโอลิมปิกอย่างเป็นทางการยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การจัดงาน "Olympic Virtual Series" ถือเป็นก้าวแรกในการทดสอบว่าวงการนี้สามารถผสมผสานเข้ากับโอลิมปิกได้อย่างไรในขณะที่โรงภาพยนตร์ สนามกีฬา และคอนเสิร์ตต้องยุติกิจกรรมหรือจำกัดผู้เข้าร่วม การพบปะสังสรรค์และกิจกรรมทางสังคมในที่สาธารณะถูกยกเลิกหรือถูกจำกัดอย่างเข้มงวด แต่ทว่าอีสปอร์ตซึ่งสามารถเข้าถึงผ่านออนไลน์กลับไม่ได้รับผลกระทบในลักษณะเดียวกัน ตรงกันข้าม การแพร่ระบาดของ COVID-19 กลายเป็นตัวผลักดันให้จำนวนผู้ชมและผู้เข้าร่วมกิจกรรมอีสปอร์ตเพิ่มมากขึ้น
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)
918kiss 2024-ข่าวสดเกม

หางโจวตั้งเป้าปี 2025 สร้างรายได้ทะลุ 6 หมื่นล้านจากเกมอะนิเมะและอีสปอร์ต

2024-11-25 18:08:14 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวพาดหัว
918kiss 2024(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.นอกเหนือจากภาครัฐ ภาคเอกชนก็มีบทบาทสำคัญในการผลักดันวงการอีสปอร์ต เช่น การลงทุนจากบริษัทต่างชาติและสโมสรฟุตบอลชื่อดังอย่าง Paris Saint-Germain และ Valencia ที่เข้ามาสร้างทีมอีสปอร์ตในไทย ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความน่าสนใจและศักยภาพในการเติบโตของตลาดไทย ทั้งยังมีการจัดทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติเพื่อส่งเสริมการแข่งขัน เช่น "VALORANT Masters Bangkok" และ "RoV Pro League" ที่เปิดโอกาสให้เยาวชนได้ก้าวเข้าสู่การแข่งขันระดับมืออาชีพ【6】【8】แม้จะมีความท้าทาย แต่ IOC ยังคงสำรวจและทบทวนว่าอีสปอร์ตจะสามารถเข้ากับโอลิมปิกได้อย่างไร ในขณะที่การรวมอีสปอร์ตเข้าโอลิมปิกอย่างเป็นทางการยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การจัดงาน "Olympic Virtual Series" ถือเป็นก้าวแรกในการทดสอบว่าวงการนี้สามารถผสมผสานเข้ากับโอลิมปิกได้อย่างไรในขณะที่โรงภาพยนตร์ สนามกีฬา และคอนเสิร์ตต้องยุติกิจกรรมหรือจำกัดผู้เข้าร่วม การพบปะสังสรรค์และกิจกรรมทางสังคมในที่สาธารณะถูกยกเลิกหรือถูกจำกัดอย่างเข้มงวด แต่ทว่าอีสปอร์ตซึ่งสามารถเข้าถึงผ่านออนไลน์กลับไม่ได้รับผลกระทบในลักษณะเดียวกัน ตรงกันข้าม การแพร่ระบาดของ COVID-19 กลายเป็นตัวผลักดันให้จำนวนผู้ชมและผู้เข้าร่วมกิจกรรมอีสปอร์ตเพิ่มมากขึ้น
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)